Szybka i łatwa konfiguracja
Niski ping/Wysoka wydajność
Wsparcie 24/7
test
Premium Gameserver

Hosting serwerów Minecraft

Korzyści

  • Ochrona przed atakami DDoS

    Ochrona przed atakami DDos dzięki najnowocześniejszej technologii autorstwa naszego partnera Corero

  • Miejsce na pliki

    50 GB pamięci zapasowej na zapisywanie gier i konfiguracji

  • Wsparcie

    Wsparcie na żywo przez telefon, system ticketowy, fora, system typu wiki i pocztę e-mail

  • Menedżer dynamicznej pamięci RAM

    Dynamicznie rozszerzaj swoją pamięć RAM i dostosowuj ją do swoich potrzeb

  • Pakiety modów do Minecrafta + przechowywanie modów

    Ponad 250 preinstalowanych paczek modów do Minecrafta. Możliwość gry za pomocą kilku kliknięć + nielimitowana pamięć modów

  • Natychmiastowa aktywność w sieci internetowej

    W kilka minut Twój serwer zostaje dołączony do internetu

  • Nieograniczona liczba automatów dla nielimitowanej liczby graczy

    Dzięki naszym serwerom Minecraft zyskujesz nieograniczoną liczbę slotów dla graczy

  • FTP i baza danych MySQL

    Otrzymujesz bezpłatny dostęp do FTP i do bazy danych MySQL

Bezpieczna Płatność

Opinie Zobacz wszystkie opinie

{{ trustpilot }}

CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA DOTYCZĄCE SERWERÓW Minecraft

faq-icon

Oferujemy wybór ponad 250 paczek modów. Mody można przeglądać i dodawać do serwera podczas procesu zamawiania. Możesz zacząć grać tuż po złożeniu zamówienia i nie musisz już szukać żadnych modów.

faq-icon

Własne pliki jar API możesz w dowolnym momencie przesłać przez FTP na swój serwer w katalogu głównym. Następnie, w podstawowych ustawieniach musisz określić żądany plik oraz odpowiednią wersję Java i zapisać go. Istnieje wiele interfejsów API – bardziej szczegółowe informacje znajdziesz na naszej stronie wiki.

faq-icon

Każdy, kto po raz pierwszy zaczyna grać w grę Minecraft, zostaje wrzucony do pustego świata i musi rozpocząć wszystko od zera. Jednak wielu graczy preferuje bazowanie na świecie prefabrykowanym (np. świecie utworzonym przez popularnych streamerów lub członków społeczności). Możesz przesłać te konkretne, istniejące już światy na swój serwer i włączyć je. Szczegółowe wyjaśnienie można znaleźć na naszej stronie wiki.

faq-icon

DDoS to skrót od „Distributed Denial of Service” (dosł. rozpowszechniona odmowa usługi). Atak DDoS ma miejsce, gdy strona trzecia sztucznie generuje przeciążenie w celu uniemożliwienia korzystania z usługi. Dla zapewnienia ochrony współpracujemy z firmą Corero.

faq-icon

W przeciwieństwie do modów, które zazwyczaj dodają do Minecrafta nowe funkcje i możliwości, wtyczki zmieniają oraz ulepszają istniejące elementy w Minecrafcie. Instalacja takich wtyczek jest tak samo łatwa jak instalacja modów. Do instalacji potrzebny jest program klient FTP. Więcej na ten temat znajdziesz na naszej stronie Minecraft Wiki.

faq-icon

Możesz po prostu dostosować żądane ustawienia serwera w naszym interfejsie sieciowym (np. decydować, czy chcesz mieć wioski, NPC, zwierzęta itp. w swoim ziarnie, czy też nie; zmieniając limit budowania). Po zalogowaniu się w naszej witrynie, po lewej stronie ekranu znajdziesz wszystkie potrzebne pozycje menu, a poniżej opcje.

faq-icon

„Biała lista” pozwala zdecydować, kto może lub kto nie może wejść na serwer. Uniemożliwia osobom nieupoważnionym łączenie się z Twoim serwerem i powodowanie szkód. Szczegółowe wyjaśnienie znajdziesz na naszej stronie wiki.

faq-icon

Tworzenie kopii zapasowej chroni przed utratą postępów w grze. Istnieje wiele możliwych przyczyn utraty postępów, ale nie wszystkie wynikają z Twoich działań. Dlatego też zalecamy regularne tworzenie kopii zapasowych. Tworzenie kopii zapasowej jest proste. W menu serwera gry można znaleźć odpowiedni element menu „Backup”. Istnieją również mody lub wtyczki, które mogą automatycznie tworzyć kopie zapasowe, dostępne potem na serwerze za pośrednictwem protokołu FTP.

Lokalizacje serwerów

Hosting serwerów Minecraft

Największy niestarzejący się sandbox

W żadnym znaczeniu nie zardzewiał

To już ponad 10 lat od kiedy Minecraft ujrzał światło dzienne po raz pierwszy 17ego Maja 2009. I mimo – a może z powodu – jego żywotności, tytuł jest ciągle popularny wśród graczy. Prawie każdy zna Mincrafta, grał już samemu albo widział online wideo lub dwa i każdy wie jaki urok ten tytuł może stworzyć. Stary czy młody, każdy może bawić się po swojemu w tym modułowym sandboxie tak samemu, z przyjaciółmi czy w większych społecznościach. I nie ma końca przez długi czas. Minecraft przybył by zostać! Więc wynajmij serwer, złap  za swój kilof i zaczynamy.

Kreatywność jest kluczem

Nie ma rzeczy których nie możesz zrobić w Minecrafcie, dopóki stawką jest twoja własna kreatywność. Czy witasz świat Minecrafta po raz pierwszy i budujesz pierwszą bazę czy już jako weteran budujesz fortece XXL w parę chwil – wszystko jest możliwe. I jeżeli “proste” budynki już Ci nie wystarczają dlaczego by nie otworzyć wersji twojego ulubionego poziomu albo i całego otwartego świata na innym produkcie Mincraft. WSZYSTKO jest możliwe.

Limity? Nie ma limitów!

Pominąwszy “normalnego” Minecrafta, bynajmniej, w żadnym znaczeniu to nie koniec historii. Na przestrzeni lat społeczności stworzyły niezliczone mody, które ciągle oferują coraz to nowsze tryby gry czy to bardziej rozwinięte czy zupełnie zmieniające rozgrywkę jakby nie patrząc nuda nie ma szans. Wszystkie te mody w sposób niezwykle prosty zarządzane są za pomocą interfejsu strony z serwerem dzięki czemu masz pełną kontrolę i możesz używać wybranych modów w parę minut. Oprócz modów i trybów gry są też tony paków z teksturami pozwalającymi customizować wygląd twojego Minecrafta.Wolisz grać w wyglądzie klasycznym pozostając wiernym wersji oryginalnej czy może wolisz przemalować grę świeżą farbką? Od przeróżnych zakresów barw i wzorów aż po oświetlenie czy choćby nawet ray tracing, możliwości nie mają końca.

(default) 1 query took 27 ms
Nr Query Error Affected Num. rows Took (ms)
1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'pl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'minecraft')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage()
Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage()
?:?- PageController->existingTranslation()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke()
webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch()
1 1 27