Szybka i łatwa konfiguracja
Niski ping/Wysoka wydajność
Wsparcie 24/7
test
Premium Gameserver

Hosting serwerów Hell Let Loose

0,68 € per slot Zamów teraz

Korzyści

  • Gamecloud - w tym przełączanie gier

    Elastyczna i szybka zmiana na inną grę

  • Wsparcie

    Wsparcie na żywo przez telefon, bilet, forum, wiki i e-mail

  • Sprzęt komputerowy

    Szybki sprzęt serwerowy SSD i wysoka wydajność

  • Przestrzeń magazynowa

    50 GB Kopia zapasowa do zapisywania gier i konfiguracji

  • Natychmiastowo online

    Twój serwer jest online w ciągu kilku minut

  • Ochrona DDoS

    Ochrona DDoS za pomocą najnowocześniejszych technologii dzięki naszemu partnerowi Corero

  • Narzędzie RCON

    Zmiana ustawień na serwerze gry szybko i łatwo poprzez RCON.

  • Hell Let Loose Slots

    64, 82 & 100 Slots

Opinie Zobacz wszystkie opinie

{{ trustpilot }}

Interfejs internetowy GPORTAL

Lokalizacje serwerów

Bezpieczna Płatność

Wynajęcie serwera Hell Let Loose

Otwarte i realistyczne bitwy w czasie II wojny światowej

Walcz na polach bitew drugiej wojny światowej z maksymalnie 100 innymi graczami. Eliminuj wrogów jako żołnierz piechoty, czołgiem lub artylerią. Hell Let Loose to realistyczna shooter z czasów drugiej wojny światowej – ważna jest tu nie tylko walka, ale także łańcuchy dostaw prowadzące na linię frontu. W rezultacie stajesz się częścią ogromnej siły zbrojnej, a każdy gracz ma wpływ na zwycięstwo lub porażkę.

Dynamiczna linia frontu dzięki złożonej meta grze

Linia frontu w Hell Let Loose zmienia się dynamicznie. Żadne bitwy nie są takie same, a w każdym meczu stajesz przed nowym wyzwaniem. W bitwach wieloosobowych 50-vs-50 rywalizujesz na ogromnych mapach. Aby się poruszać, wybierasz jedną z 12 grywalnych ról: piechoty, zwiadu i czołgów, z których każda jest wyposażona w inną broń, pojazdy i sprzęt. W Hell Let Loose nacisk kładziony jest na grę zespołową. Komunikacja jest niezbędnym narzędziem, jeśli chcesz odnieść zwycięstwo na polu bitwy. W swojej jednostce to Ty decydujesz, jakie zaopatrzenie jest wymagane i gdzie na mapie mają zostać dostarczone.

Dowódca lub żołnierz na własnym serwerze GPORTAL

Jako dowódca określasz ruchy żołnierzy. Nasz serwer gier GPORTAL zapewnia pełną kontrolę nawet poza grą. Otrzymujesz najlepszy sprzęt obecnie dostępny na rynku. Wynajmujesz własny serwer Hell Let Loose za pośrednictwem Prepaid lub kupujesz go w Gamecloud. Na początku Hell Let Loose oferujemy tylko 100 slotowe serwery. Należy o tym pamiętać podczas dokonywania zakupu. W przyszłości zostaną zaimplementowane nowe tryby gry i karty, w których można dowolnie określać liczbę slotów. Możesz samodzielnie określić liczbę slotów i czas trwania. Nie zawierasz umowy, a jeśli chcesz zagrać w inną grę, możesz przełączać się między różnymi grami dzięki naszej Gamecloud. Masz pełną elastyczność, a nasz zespół wsparcia chętnie Ci pomoże, jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące ustawień lub problemów z konfiguracją. To tylko niektóre z zalet GPORTAL Game Cloud.

(default) 1 query took 20 ms
Nr Query Error Affected Num. rows Took (ms)
1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'pl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'hll')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage()
Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage()
?:?- PageController->existingTranslation()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke()
webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch()
1 1 20