Elastyczna i szybka zmiana na inną grę
Wsparcie na żywo przez telefon, bilet, forum, wiki i e-mail
Szybki sprzęt serwerowy SSD i wysoka wydajność
50 GB Kopia zapasowa do zapisywania gier i konfiguracji
Twój serwer jest online w ciągu kilku minut
Ochrona DDoS za pomocą najnowocześniejszych technologii dzięki naszemu partnerowi Corero
min. 4 Slots
Tick rate (FPS) changeable
Twój własny serwer Counter Strike 1.6 to idealna droga do gry we wciąż popularną grę online według twoich zasad. Serwery CS 1.6 są niedrogie, więc możesz podarować sobie i swoim graczom nowy dom z niskim miesięcznym kosztem.
Z szybkimi i elastycznymi serwerami Counter-Strike 1.6 możesz zmniejszyć swój ping i opóźnienie do minimum. W tym samym momencie, elastyczny wybór zapewni ci dokładnie taki serwer, jaki spełnia twoje potrzeby. Większe serwery od 16 graczy w górę, są idealne na serwery publiczne. Możesz wynająć dobry serwer CS 1.6 dla ciebie, a on spełni twoje oczekiwania.
Dedykowane serwery Counter Strike 1.6 mają przewagę działania na nowoczesnym sprzęcie, ponieważ stare gry nigdy nie używały wszystkich zasobów – lagi lub inne problemy wydajnościowe nie istnieją. Elastyczna instalacja dodatkowego oprogramowania – takiego jak różne aplikacje ułatwiające administrację serwera. Więc poświęć swój czas, poszukując serwera, którego potrzebujesz, a wtedy możesz mieć więcej zabawy wraz z twoimi graczami.
Nr | Query | Error | Affected | Num. rows | Took (ms) |
---|---|---|---|---|---|
1 |
SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'pl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'counter-strike-16')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage() Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage() ?:?- PageController->existingTranslation() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke() webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch() |
1 | 1 | 9 |