Elastyczna i szybka zmiana na inną grę
Wsparcie na żywo przez telefon, bilet, forum, wiki i e-mail
Szybki sprzęt serwerowy SSD i wysoka wydajność
50 GB Kopia zapasowa do zapisywania gier i konfiguracji
Twój serwer jest online w ciągu kilku minut
Ochrona DDoS za pomocą najnowocześniejszych technologii dzięki naszemu partnerowi Corero
4 - 1.000 Slots
Dean Hall, samotny developer modu do ArmA II stworzył wraz z DayZ kult dookoła permanentnej śmierci, zombie, ekwipunków i ludzkiej natury. Gra, która fascynuje pomimo mniejszych bugów w serwerze ArmA 2 DayZ.
Wrogami na serwerze DayZ są nie tylko zombie. Nawet nieumarli na wyspie Chernarus są śmiertelnie niebezpieczni, ale prawdziwym zagrożeniem są ludzcy gracze.
Środowisko jest dziwne, gigantyczne i wszędzie schowane są przedmioty – broń, siekiery, drewno opałowe, worki z krwią lub woda. Jedzenie jest na wyczerpaniu i gracze szybko zaczynają wyścig o przetrwanie. Lepsze przedmioty można znaleźć tylko w barakach i miastach, lecz te tereny są niebezpieczne. Na prawie każdym serwerze DayZ, przebywają bandyci, którzy będą strzelać beztroskich graczy. DayZ jest bazowane na ArmA 2, często jeden strzał wystarcza, by zabić gracza.
Na serwerach DayZ zapytanie „Friendly?” jest używane jako potwierdzenie dobrych zamiarów gracza. Brak zaufania jest jednak najwyższym priorytetem, aby przeżyć w tej grze. Gracz może tylko mieć nadzieję na znalezienie lepszego ekwipunku lub naprawienie kilku samochodów na drodze. Może i on zostanie bandytą? Zaufanie i współpraca jest dobra, ale jak długo? Ponieważ śmierć w DayZ jest końcem.
Nr | Query | Error | Affected | Num. rows | Took (ms) |
---|---|---|---|---|---|
1 |
SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'pl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'arma-2')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage() Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage() ?:?- PageController->existingTranslation() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke() webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch() |
1 | 1 | 9 |