Flexibele en snelle overgang naar een ander spel
Live ondersteuning via telefoon, ticket, forum, wiki en e-mail
Snelle SSD-serverhardware & hoge prestaties
50 GB back-up voor Savegames & configuraties
Uw server is binnen enkele minuten online
DDoS-bescherming door middel van de nieuwste technologie dankzij onze partner Corero
Ondersteuning voor modders. Eenvoudige bediening van LUA Mods
Onset is een open-world spel, geïmplementeerd met de Unreal Engine 4. Dankzij de LUA script taal support, kun je compleet nieuwe werelden ontwerpen. In een mum van tijd kun je een eigen RP server creëren, waar je gemakkelijk alle banen en activiteiten kan specificeren.
De Onset kaart is 20 vierkante kilometers en biedt talloze locaties. Er kunnen tot wel 300 spelers tegelijkertijd de wereld ontdekken, racen of creëer je eigen spelmodussen op dezelfde serveer. In de Onset sandbox functie, zijn er wel 400 LUA functies die je helpen je wereld vorm te geven gebaseerd op j eigen ideeën.
Scripts kunnen worden uitgevoerd op de server of bij de gebruiker. De gebruikersomgeving kun je door middel van HTML/CSS/JS aangepast worden naar jouw wensen. Met het nieuwste en meest krachtige hardware, worden geweldig presterend servers gegarandeerd, zodat je optimaal van je game ervaring op het hoogste niveau kan genieten. Met onze gamecloud, kun je eenvoudig kiezen tussen alle spellen die wij bieden. Wat dacht je van een nieuwe modpack testen in Minecraft om ideeën op te doen voor je eigen Onset wereld?
Nr | Query | Error | Affected | Num. rows | Took (ms) |
---|---|---|---|---|---|
1 |
SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'nl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'onset')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage() Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage() ?:?- PageController->existingTranslation() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke() webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch() |
1 | 1 | 23 |