Snelle en eenvoudige installatie
Low Ping / High Performance
Ondersteuning 24 / 7
test
Premium Gameserver

Farming Simulator 22 server hosting

Benefits

  • DDoS-bescherming

    DDos-bescherming door state-of-the-art technologie dankzij onze partner Corero

  • Onmiddellijk online

    Uw server is binnen enkele minuten online

  • Opslagruimte

    50 GB back-up voor savegames & configs

  • Hardware

    Snelle SSD-serverhardware & hoge prestaties

  • Ondersteuning

    Live ondersteuning via telefoon, ticket, forum, wiki en e-mail

  • Serverbeheer

    Web-interface en logboektoegang: eenvoudig serverbeheer

  • Mod geheugen

    1GB standaard mod geheugen + upgrade naar 25GB mogelijk

  • Crossplay server

    Crossplay is beschikbaar voor PC. PS4, XBOX, Stadia

Veilige Betaling

Beoordelingen Bekijk alle beoordelingen

{{ trustpilot }}

De GPORTAL-webinterface

Serverlocaties

Farming Simulator 22 – Alles nieuw op het veld!

Cross-farming (ofwel Crossplay)

De ontwikkelaars van GIANTS Software hebben naar de gemeenschap geluisterd! Een lang verzochte functie is eindelijk bevestigd: dankzij crossplay in Farming Simulator 22 kan je nu samen met je vrienden de velden bewerken en je gewassen oogsten. Dus of je nu op console of op pc speelt, je kunt met al je vrienden het veld op. Als je Farming Simulator 22 via Google Stadia speelt, is crossplay tot nu toe alleen bevestigd met andere pc-versies van de game.

Andere landen, andere velden

Ook met deze meest recente titel in deze serie is er iets nieuws te zien. Er zijn drie plattegronden, waarvan één, genaamd “Elm Creek”, zich afspeelt in het middenwesten van de VS en een andere, genaamd “Haut-Beyleron”, in het Franse Middellandse Zeegebied. De kaart “Alpine” wordt ook vernieuwd. Bovendien is er eindelijk standaard een seizoenenfunctie in het spel. Je hebt dus geen mods meer nodig om andere seizoenen te beleven. Maar maak je geen zorgen, als je helemaal niet van de winter houdt, kun je de seizoenenfunctie deactiveren en blijven genieten van het zomerweer. Met deze drie verschillende kaarten en de seizoenen is er meer dan genoeg variatie.

De keuze is aan jou

Een andere nieuwe en geweldige functie in Farming Simulator 22 is productie en verdere verwerking. Het heeft even geduurd, maar nu is deze functie eindelijk hier. Als je bijvoorbeeld je tarwe met succes hebt geoogst, heb je nu de keuze om het direct te verkopen of in plaats daarvan tot bloem te verwerken. Dit proces kan je een grotere winst opleveren. Is dat nog niet genoeg voor je? Verander dan de bloem in gebakken goederen voor de plaatselijke bakker. De keuze is aan jou. Maar maak je geen zorgen als dit te ingewikkeld voor je klinkt. Deze functie is, net als de seizoenen, optioneel en kan worden uitgeschakeld.

Klinkt goed, en ziet er goed uit

Als extra toevoeging zijn er nieuwe motorgeluiden voor de voertuigen en natuurlijk volledig nieuwe voertuigen zoals de “John Deere 9R” of “Fendt 930 Vario”. En zelfs je boer of boerin kan een nieuwe look krijgen met een aanzienlijk uitgebreide character creation functie.

Huur een Farming Simulator 22 server bij GPORTAL

Huur nu je eigen Farming Simulator 22 server. Prepaid en binnen de Gamecloud. Dit betekent dat je geen contract hoeft te tekenen en op elk moment kunt switchen tussen de verschillende games in onze Gamecloud. Heb je even geen zin meer om Farming Simulator 22 te spelen? Gebruik je slots dan voor een ander spel en wanneer je volgend weekend weer tijd op je veld wilt doorbrengen, schakel je gewoon terug naar Farming Simulator 22. Volledige flexibiliteit en direct online, dat is de GPORTAL Gamecloud.

(default) 1 query took 21 ms
Nr Query Error Affected Num. rows Took (ms)
1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'nl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'fs22')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage()
Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage()
?:?- PageController->existingTranslation()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke()
webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch()
1 1 21