Snelle en eenvoudige installatie
Low Ping / High Performance
Ondersteuning 24 / 7
test
Premium Gameserver

Dark and Light server hosting

€ 1,37 per slot Nu bestellen

Voordelen

  • Serverbeheer via de webinterface

    Web-interface en logboektoegang: eenvoudig serverbeheer

  • Gamecloud - inclusief gameswitching

    Flexibele en snelle overgang naar een ander spel

  • Support

    Live ondersteuning via telefoon, ticket, forum, wiki en e-mail

  • Hardware

    Snelle SSD-serverhardware & hoge prestaties

  • Opslagruimte

    50 GB back-up voor Savegames & configuraties

  • Onmiddellijk online

    Uw server is binnen enkele minuten online

  • DDoS-bescherming

    DDoS-bescherming door middel van de nieuwste technologie dankzij onze partner Corero

  • Grote wereld

    Verken een wereld van 80 km²

  • STEAM Workshop

    Geïntegreerde workshop voor mods

  • Bewerken Config

    De configuratie kan worden bewerkt via de GPORTAL-webinterface.

  • Dark and Light Slots

    10 - 100 Slots

Beoordelingen Bekijk alle beoordelingen

{{ trustpilot }}

Veilige Betaling

De GPORTAL-webinterface

Serverlocaties

Dark and Light server hosting

Dark and Light – een fantasie sandbox spel

Achter Dark and Light zit het kernteam dat ARK Survival Evolved al ontwikkeld heeft. Snail Games heeft een echte mijlpaal gemaakt met Dark and Light, waardoor de harten van fantasie liefhebbers sneller slagen. DnL combineert klassieke sandboxelementen zoals bouwen, maken van voorwerpen. Dit mengsel, gekoppeld aan een ongelooflijk detail van een enorme wereld, nodigt spelers uit op Dark and Light Servers te spelen. Mensen, draken en buitenlandse volkeren verrichten handel of oorlogen, met maximaal 100 spelers en duizenden NPC’s, biedt Dark and Light potentieel voor een enorme gameplay.

Dark and Light met de grootste Openworld kaart van alle sandbox titels

Na meer dan 10 jaar ontwikkeling – ja, 10 jaar! – Heeft Snail Games een wereld gemaakt met donker en licht dat nog nooit op de UE4-Engine bestaat. Met magie bouwt hij zijn wereld volgens zijn eigen wensen aan het licht of noemt hij de wezens van de duisternis. Magie, draken en een de fabelachtige wereld zijn de belangrijkste bouwstenen van Dark and Light Server. Met meer dan 80 km² biedt Dark en Light 20x meer ruimte dan ARK Survival Evolved. Het geheel werd niet liefdesloos ontworpen, voor zover het nu kan worden beoordeeld. Er zijn water, berg, grotten, zand- en bosbiomen, een uitgebreid bouwsysteem en met meer dan 12 wedstrijden en 14 verschillende klassen een grote verscheidenheid aan speelbare karakteropties. Dark and Light Server haalt het beste uit de UE Engine.

Dark and Light server hosting in de Gamecloud

Dark and Light Server biedt plaats voor 100 spelers. Je kunt je eigen Dark and Light server huren en de fantasiereis starten met je eigen Dark and Light server. Prepaid en in Gamecloud, direct online en betaalbaar via Paypal, Paysafecard, Sofort Banking of creditcard. Voor klanten uit Nederland of Polen bieden wij ook Dark and Light Server aan via iDeal en przelewy24. Geen contract , geen wachttijd, makkelijk te gebruiken en op elk moment omschakelbaar tussen de verschillende g-portal.com Gamecloud spellen. Wil je niet meer Dark en Light spelen? Gebruik dan de slots voor een Rust- of ARK-server en als je opnieuw Dark and Light Server wilt hosten, schakel dan op elk gewenst moment terug. Volledige flexibiliteit en direct online dat zijn de Dark and Light servers van g-portal.com in de Gamecloud.

(default) 1 query took 9 ms
Nr Query Error Affected Num. rows Took (ms)
1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'nl' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'darkandlight')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage()
Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage()
?:?- PageController->existingTranslation()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke()
webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch()
1 1 9