パートナーのCoreroによる、最先端テクノロジーを駆使したDDos攻撃からの保護
savegamesとconfigsに50GBのバックアップスペース
電話、チケット、フォーラム、wiki、電子メールによるライブサポート
RAMを動的に拡張し、ニーズに合わせて調整します
250を超えるMinecraft modpacksがプリインストールされています。数クリックでプレイ可能 + 無制限のMODメモリ
サーバーは数分以内にオンラインになります
当社のMinecraftサーバーを使用すると、無制限のプレーヤースロットを利用できます
無料でFTPとMySQLデータベースにアクセス可能
250以上のModpackのセレクションをご用意しています。MODは、ご注文プロセス中に閲覧して、サーバーに追加できます。注文後すぐにプレイ開始可能で、これ以上Modを探す必要はありません。
独自のAPI jarファイルは、FTP経由でルートディレクトリのサーバーにいつでもアップロードできます。その後、基本設定で目的のファイルと適切なJavaバージョンを設定し、保存します。多くのAPIがあるので、詳細についてはWikiをご覧ください。
Minecraftを初めて起動すると、空のワールドに投げ込まれ、最初から始めることになります。ただし、多くのプレーヤーは、すでに作られたワールド(たとえば、人気のあるストリーマーやコミュニティメンバーによるワールド)からすぐに始めることを好みます。そこで、特定のワールドをサーバーにアップロードして参加することもできます。詳細な説明については、当社のWikiでご確認ください。
DDoSとは、「分散型サービス拒否」の略です。DDoS攻撃とは、サービスを使用できなくする目的で、サードパーティが人為的に過負荷の状態を引き起こすことを指します。この攻撃から保護するために「Corero」と協力しています。
通常Minecraftに新しい機能や機能を追加するMODとは異なり、プラグインはMinecraftの既存の要素を変更および改善します。このようなプラグインのインストールは、MODのインストールと同じくらい簡単です。インストールにはFTPクライアントが必要です。この詳細は、Wikiで詳しく説明しています。
Webインターフェイスで必要なサーバー設定を調整するだけです(たとえば、シードに村、NPC、動物などを配置するかどうか、最大ビルド高を変更するなど)。当社のウェブサイトにログインすると、左側に必要なすべてのメニュー項目と以下のオプションが表示されます。
「ホワイトリスト」では、サーバーにアクセスできるユーザーとアクセスできないユーザーを選択できます。これにより、権限のない人がサーバーに接続して損害を与えるのを防ぎます。詳細については、当社のWikiでご確認ください。
バックアップを作成すると、ゲームの進行状況が失われるのを防ぐことができます。データ喪失について考えられる原因はたくさんありますが、すべてがあなたの行動によって起きるわけではありません。そのため、定期的にバックアップを作成することをお勧めします。バックアップの作成は非常に簡単です。ゲームサーバーメニューに、対応するメニュー項目[バックアップ]があります。さらに、バックアップを自動的に作成できるMODまたはプラグインもあります。これらはサーバー上のFTP経由で利用できます。
2009年5月17日に『Minecraft』が初めて日の目を見てから、既に10年以上が経過しました。長い歴史があるにもかかわらず、あるいはそれだからこそ、Minecraftは引き続きゲーマーの間で人気を博しています。ほとんどの人が知っていて、プレイしたことがあるか、少なくともオンラインで動画を見たことがあり、Minecraftの魅力について知っています。サンド
ボックス構築キットであるMinecraftでは、老若男女を問わず、ひとりでも、友達と一緒でも、大規模なコミュニティでプレイする場合でも、誰もが自分だけの楽しみ方ができます。これからもずっとMinecraftの人気は続くでしょう。今すぐサーバーをレンタルして、ツルハシを手に採掘しはじめましょう。
Minecraftでは創造力を働かせれば、できないことは何もありません。Minecraftの世界に初めて足を踏み入れて最初のシェルターを作る場合でも、あっという間に巨大な要塞を作ってしまうベテランプレーヤーだとしても、何でも実現可能です。もし、「シンプル」な建物では物足りなくなったら、お気に入りのレベルのMinecraftバージョンや、他のシリーズのオープンワールド全体をMinecraft内で再現してみるのはいかがでしょうか?Minecraftならどんなことでも実現可能です。
「通常版」はさておき、Minecraftでできることはこれだけではありません。長年にわたり、コミュニティでは数え切れないほどのMODが作成されてきました。これにより、常に新しいゲームモードが追加され、プレイの拡張または変更が行われてきたため、プレーヤーが Minecraftに飽きることは決してありません。このようなMODはすべて、お客様のサーバー
のウェブインターフェースから簡単に管理できるため、常に完全に制御することができ、た った数分でMODを使いはじめられます。MODやゲームモードとは別に、Minecraftのワール ドの外観をカスタマイズするためのテクスチャパックも多数用意されています。オリジナル 版に忠実にクラシックな外観で遊びますか?それとも新しい外観に塗り替えてみたいですか ?さまざまな配色やパターン、照明シーン、さらにはレイトレーシング対応まで、可能性は 無限大に広がります。
プレーヤー上限数が気になりますか?GPORTALのMinecraftサーバーなら、心配は無用です 。自分のサーバーで何人ものプレーヤーとプレイすることができます。必要なRAMの容量 に応じて、Minecraftサーバーをレンタルしてください。注文する際にお好みのMODパック を直接選択すると、必要な推奨RAM容量(GB)が自動的に表示されます。もちろん、必要
に応じて後で変更することも可能です。当社のウェブサイトでは、Minecraftサーバー向け に用意された数多くの設定をご確認いただけます。ぜひご確認いただき、今すぐご自分の Minecraftサーバーをレンタルしてください。
Nr | Query | Error | Affected | Num. rows | Took (ms) |
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SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 7, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'ja' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'minecraft')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage() Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage() ?:?- PageController->existingTranslation() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke() webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch() |
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