Configuration rapide et facile
Ping faible / haute performance
Assistance 24h/24 et 7j/7
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Premium Gameserver

Hell Let Loose server hosting

0,68 € per slot Commander maintenant

Bénéfices

  • Gamecloud - y compris la commutation de jeux

    Passer facilement et rapidement à un autre jeu

  • Hardware

    Tout nouveaux processeurs avec des performances et des disques durs NVMe SSD

  • Mémoire

    Backup de 50 Go pour les sauvegardes et les configurations

  • Immédiatement en ligne

    Ton serveur est en ligne en quelques minutes seulement

  • Protection DDoS

    Protection contre les DDoS au moyen d’une technologie de pointe grâce à notre partenaire Corero

  • Support

    Support en direct par téléphone, ticket, forum, wiki et e-mail

  • Tool RCON

    Modifie facilement et rapidement les paramètres sur le serveur de jeu via RCON

  • Hell Let Loose Slots

    64, 82 & 100 Slots

Avis Voir tous les avis

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L’interface web GPORTAL

Emplacements du Serveur

Paiements sécurisés

Location de serveur Hell Let Loose

Bataille réaliste et ouverte pendant la seconde guerre mondiale

Combattez pendant la seconde guerre mondiale avec 100 autres joueurs. Détruisez votre ennemi comme un soldat d’infanterie, dans un tank ou encore par de l’artillerie. Hell Let Loose est jeu de tir réaliste pendant la seconde guerre mondiale – Comme les combat, la chaîne d’approvisionnement des premières lignes est tout aussi important – Cela représente une énorme force et chaque joueur décide de la victoire ou de la défaite.

Une ligne de front dynamique avec une méta complexe

La ligne de front dans Hell Let Loose change dynamiquement. Aucune bataille n’est la même et ce sera un challenge à chaque fois. Dans les bataille multijoueurs en 50 contre 50, vous jouerez sur des cartes immenses. Vous pouvez choisir parmis 12 rôles, chacun possédant différentes armes, véhicules et équipement. Hell Let Loose se focalise sur le jeu en équipe. La communication est la clé si vous voulez sortir victorieux sur le champ de bataille. Vous décidez dans votre équipe quelles provisions sont nécessaires et ou elles doivent être livrées sur la carte.

Devenez commandant ou soldat avec votre propre serveur de jeux GPORTAL

Dans le rôle du commandant, vous déterminez le mouvement des troupes de soldats. Avec un serveur de jeu GPORTAL, vous avez le contrôle plein même au delà du jeu. Vous profitez du meilleur matériel disponible sur le marché. Vous pouvez acheter votre propre serveur de jeu Hell Let Loose server maintenant, prépayé et directement dans le Gamecloud. Pour le moment, nous proposons uniquement des serveurs de 100 places. Pensez y en réservant. Dans le futur, de nouveaux modes de jeu et cartes seront ajoutés et vous pourrez définir le nombre de places de votre serveur. Vous pouvez choisir le nombre de place et la durée de location vous-même. Vous n’avez pas de contrat et si vous voulez changer de jeu, vous pouvez changer directement dans le Gamecloud parmis beaucoup d’autres jeux variés. Vous avez une totale flexibilité et si vous avez des questions à propos de de la configuration ou un problème, notre équipe sera ravi de vous aider. Ce ne sont là que quelques-uns des avantages du Gamecloud GPORTAL.

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1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'fr' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'hll')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

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