Protección DDoS a través de tecnología de punta gracias a nuestro socio Corero
Su servidor estará en línea en unos pocos minutos
50GB de respaldo para juegos y configuraciones guardadas
Las últimas CPUs y discos duros NVMe SSD.
Soporte en vivo por teléfono, entradas, foro, wiki y correo electrónico
Cambiar a otro juego de forma rápida y flexible
Soporte para los mods. Fácil manejo de los mods LUA
Onset es un juego de mundo abierto, implementado en Unreal Engine 4. El soporte de lenguaje de script LUA abre mundos completamente nuevos creativamente. En muy poco tiempo, puedes crear un servidor RP donde puedes definir fácilmente trabajos y actividades.
El mapa inicial es de 20 kilómetros cuadrados y ofrece muchos lugares. Y hasta 300 jugadores pueden explorar simultáneamente el mundo, competir o crear sus propios modos de juego en un solo servidor. En un mundo sandbox de Onset, hay más de 400 funciones LUA para ayudarte a diseñar un mundo basado en tus propias ideas.
Los scripts se ejecutan de parte del servidor o del cliente. La interfaz de usuario también se puede reelaborar completamente con HTML / CSS / JS y adaptarse con tus propias ideas. Con el hardware más reciente y potente, tu servidor siempre garantiza un rendimiento excelente para que puedas disfrutar de una experiencia de juego al más alto nivel. Con nuestro Gamecloud, puedes elegir entre todos los diferentes juegos que ofrecemos. ¿Qué tal si pruebas un paquete de mods con tus amigos en Minecraft para obtener nuevas ideas para tu mundo inicial?
Nr | Query | Error | Affected | Num. rows | Took (ms) |
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SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'es' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'onset')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1
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