DDoS Schutz durch modernste Technik dank unseres Partners Corero
Dein Server ist innerhalb weniger Minuten online
50GB Backup für Savegames & Configs
Schnelle SSD Serverhardware & High Performance
Live Support via Telefon, Ticket, Forum, Wiki und E-Mail
Flexibel und schnell auf ein anderes Game umsteigen
Support für Modder. Einfache Handhabung von LUA Mods
Onset ist ein Open-World Game und wurde in der Unreal Engine 4 umgesetzt. Durch den Support der Scriptsprache LUA eröffnen sich komplett neue Welten in der Kreativität. Im Handumdrehen lässt sich dadurch ein RP Server erstellen, bei denen ihr Jobs und Tätigkeiten frei erstellen könnt.
Die Karte von Onset ist 20km² groß und bietet jede Menge Sehenswürdigkeiten. Bis zu 300 Spieler können gleichzeitig auf einem Server gemeinsam die Welt erkunden, Rennen fahren oder eigene Gamemodes erschaffen. In der Sandbox Welt von Onset gibt es über 400 LUA Funktionen, um die Welt nach deinen eigenen Vorstellungen zu gestalten.
Scripte werden in Onset auf dem Server oder Clientseitig ausgeführt. Das Userinterface kann mit HTML/CSS/JS ebenfalls komplett überarbeitet und nach eigenen Vorstellungen verändert werden. Mit der aktuellsten und leistungsfähigsten Hardware wird für deinen Server immer die beste Leistung bereitgestellt und du genießt ein Spielerlebnis auf höchstem Niveau. Mit unserer Gamecloud kannst du zwischen allen Spielen die wir anbieten wählen. Wie wäre es, mit deinen Freunden in Minecraft ein Modpack zu testen, um ein paar neue Ideen für deine Onset Welt zu erhalten?
Nr | Query | Error | Affected | Num. rows | Took (ms) |
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SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'de' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'onset')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion() src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage() Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage() ?:?- PageController->existingTranslation() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction() Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke() webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch() |
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