Einfache & schnelle Einrichtung
Low Ping / High Performance
Support 24/7
test
Premium Gameserver

Day of Defeat: Source Server mieten

1,49 € pro Slot Jetzt bestellen

Benefits

  • DDoS Schutz

    DDoS Schutz durch modernste Technik dank unseres Partners Corero

  • Sofort online

    Dein Server ist innerhalb weniger Minuten online

  • Speicherplatz

    50GB Backup für Savegames & Configs

  • Hardware

    Schnelle SSD Serverhardware & High Performance

  • Support

    Live Support via Telefon, Ticket, Forum, Wiki und E-Mail

  • Gamecloud - inklusive Gameswitching

    Flexibel und schnell auf ein anderes Game umsteigen

  • Day of Defeat: Source Slots

    min. 4 Slots

Reviews Alle Reviews anzeigen

{{ trustpilot }}

Sichere Bezahlung

Das GPORTAL Webinterface

Serverstandorte

Schnelle Day of Defeat: Source (DoD:S) Server mieten

Günstige und flexible Day of Defeat Source Server

Mit einem eigenen Day of Defeat Source Server können Sie diese Neuauflage der ursprünglichen Half-Life-Modifikation in bester Qualität neu aufleben lassen. Eine exzellente Performance sowie eine weitgehende Konfigurationsfreiheit sorgen dafür, dass Sie besser als je zuvor in den virtuellen Krieg ziehen können.

Konfiguriere deinen DoD:S Server nach eigenen Wünschen

Mit einem vollen Zugriff auf den Server kannst du alle gängigen Modifikationen für Half-Life 2 ebenfalls installieren, falls du einmal eine Pause von Day of Defeat benötigst. Indem die Server gegen Veränderungen von außen geschützt werden, entsprechen Sie außerdem den Richtlinien der ESL, so dass du auf deinem Day of Defeat Source Server auch gegen andere Teams antreten und mit Freunden Punkte in der Liga sammeln kannst. Eigene Map-Packs können ebenfalls ohne großen Aufwand hinzugefügt werden, Administrationskenntnisse sind dafür nicht notwendig. Zusammen mit einem vollen FTP-Zugriff kannst du den DoD:S Server also genau so einstellen, wie du es wünscht – ob einfach nur zum Spaß oder nach strengen Liga-Regeln.

Die nötige Performance für deinen DoD:S Server

Die beste Konfiguration nützt dir nichts, wenn der Server zu langsam ist. Dank schnellen, mehrkernigen CPUs und jeder Menge DDR4-RAM wird der Server niemals Leistungseinbrüche erfahren. Durch eine schnelle Anbindung an das Internet mit mindestens 1.000 Megabit pro Sekunde gehören hohe Latenzzeiten oder langsame Downloads auf deinem Day of Defeat Source Server ebenfalls der Vergangenheit an. Kombiniere dies mit einem flexiblen Preismodell und du erhälst endlich genau den richtigen Server für dich und deine Teammitglieder.

(default) 1 query took 31 ms
Nr Query Error Affected Num. rows Took (ms)
1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'de' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'day-of-defeat-source')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:143- Page->getBySlugOrKey()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage()
Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage()
?:?- PageController->existingTranslation()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke()
webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch()
1 1 31