Einfache & schnelle Einrichtung
Low Ping / High Performance
Support 24/7
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Premium Gameserver

Counter-Strike: Source Server mieten

1,49 € pro Slot Jetzt bestellen

Benefits

  • DDoS Schutz

    DDoS Schutz durch modernste Technik dank unseres Partners Corero

  • Sofort online

    Dein Server ist innerhalb weniger Minuten online

  • Speicherplatz

    50GB Backup für Savegames & Configs

  • Hardware

    Schnelle SSD Serverhardware & High Performance

  • Support

    Live Support via Telefon, Ticket, Forum, Wiki und E-Mail

  • Gamecloud - inklusive Gameswitching

    Flexibel und schnell auf ein anderes Game umsteigen

  • Counter-Strike: Source Slots

    min. 4 Slots

  • Tickrate (FPS)

    Tickrate (FPS) änderbar

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Schnelle Counter-Strike: Source (CS:S) Server mieten

Der richtige CSS Server für die eigenen Ansprüche

Treffen Sie zunächst die Entscheidung, ob Sie sich „nur“ einen Public Server oder einen Clan Server mieten möchten. Bei letzterer Variante verfügen Sie meist über einen passwortgeschützten Server, welchen Sie nutzen können, um mit Ihrem eigenen Clan gegen andere Spieler anzutreten. Günstige Public Server hingegen können Sie genauso nutzen wie alle anderen Spieler auf der Welt – Spaß ist also garantiert. Indem diese Server so konfigurierbar sind, dass Sie sie problemlos mit der benötigten Admin-Software ausstatten können, müssen Sie außerdem keinerlei Vorerfahrung mitbringen – denn auch Anfänger können einen solchen Counter Strike Source Server in wenigen Schritten perfekt konfigurieren.

Wählen Sie den passenden CSS Server

Nutzen Sie nach Möglichkeit einen Server mit einer möglichst niedrigen Vertragslaufzeit, um auf eventuelle Änderungen schnell reagieren zu können. Weiterhin profitieren Sie von einer kurzen Kündigungsfrist. Indem Sie auf den Testservern des Vermieters spielen, können Sie sich außerdem ein Bild von der hohen Performance der dedizierten Counter Strike Source Server machen, ohne im Voraus bezahlen zu müssen. Durch eine schnelle Anbindung an das Internet und ebenso leistungsorientierte Hardware im CSS Server hingegen sorgen Sie dafür, dass die Verbindung zu den Servern in wenigen Sekunden stattfindet und auch große Downloads den Spielfluss nicht unterbrechen.

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1 SELECT `Page`.*, `GameToGroup`.*, `Game`.`id`, `Game`.`key`, `Game`.`platform`, `Game`.`category_id`, `Game`.`min_units`, `Game`.`unit_multiplier`, `Game`.`plugin`, `Game`.`controller`, format_money(`ProductPrice`.final_price / `ProductPrice`.units / `Game`.unit_multiplier / `CloudUnitType`.multiplier, `ProductPrice`.currency) as product_price, format_money(`MarketingPrice`.final_price, `MarketingPrice`.currency) as marketing_price, `Product`.`id`, if(Product.location_id = 6, 1, 0) AS default_location, `CloudUnitType`.`name`, `CloudUnitType`.`multiplier`, `CloudUnitType`.`loco_key` FROM `webinterface_gp_2`.`content_pages` AS `Page` LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_groups` AS `Group` ON (`Group`.`description` = `Page`.`key`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_to_groups` AS `GameToGroup` ON (`GameToGroup`.`group_id` = `Group`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`games_games` AS `Game` ON (`Game`.`id` = `GameToGroup`.`game_id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `ProductPrice` ON (`ProductPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `ProductPrice`.`duration_days` = 30 AND `ProductPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_price_caches` AS `MarketingPrice` ON (`MarketingPrice`.`product_id` = `GameToGroup`.`product_id` AND `MarketingPrice`.`duration_days` = 3 AND `MarketingPrice`.`units` = `Game`.`min_units`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`product_datas` AS `Product` ON (`GameToGroup`.`product_id` = `Product`.`id` AND `parent_id` = 0) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`gamecloud_clouds` AS `Cloud` ON (`Product`.`product_type_id` = `Cloud`.`id`) LEFT JOIN `webinterface_gp_2`.`cloud_unit_types` AS `CloudUnitType` ON (`CloudUnitType`.`id` = `Cloud`.`unit_type_id`) WHERE `Page`.`locale` = 'de' AND ((`Page`.`slug` IS NULL) OR (`Page`.`key` = 'counter-strike-source')) ORDER BY `default_location` DESC LIMIT 1

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src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:97- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPageFromThisRegion()
src/GPortal/Lib/HeadlessCMS/FastCMS/FastCMS.php:53- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLandingPage()
Plugin/Content/Controller/PageController.php:24- GPortal\Lib\HeadlessCMS\FastCMS\FastCMS->getLocalizedLandingPage()
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Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:193- WebinterfaceControllerAbstract->invokeAction()
Vendor/cakephp/cakephp/lib/Cake/Routing/Dispatcher.php:167- AppDispatcher->_invoke()
webroot/index.php:33- AppDispatcher->dispatch()
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